PowerPointでアドベンチャーゲームを作ろう Vol.3 前編・中編・後編

PowerPoint(パワーポイント) ゲーム テキストあり

PowerPointでアドベンチャーゲームを作ろう Vol.3 前編

概要を見てみる

【2024-06-03 初版】

今回は少し複雑なアニメーション設定を行います。
「こんな演出もできるんだ」ということを知っていただければと思います。

第0章|前準備 作成環境を統一する
第1章|オープニング画面を作成する
 タイトルを作成  『タイトルを入力』を削除  文字サイズと書体、タイトルの配置を変更  背景色を黒に変更  文字色を白に変更  『スタート』ボタンを作成  図形のサイズを変更  図形内に文字を入力  文字の書体を変更  『スタート』ボタンの位置を修正  『スタート』ボタンに図形の効果を追加  『スタートボタン』に、クリックされると次のスライドへ移る動作を設定
第2章|『前回までのあらすじ』スライドを作成
 新規スライドを追加  前回までのあらすじの内容を入力  テキストボックスのサイズを変更  文字の書体を変更  2つのあらすじの内容を、コピー&貼り付けで作成  『前回までのあらすじ』の書体を変更  すべての文字色を変更  背景の色を変更  『次へ』ボタンを作成  『進む/次へ』図形の大きさと配置を変更  『進む/次へ』ボタンの色を変更  『進む/次へ』ボタンに図形の効果を設定  『進む/次へ』ボタンの図形の枠線を「なし」に  『前回までのあらすじ』にフェードのアニメーションを設定  『前回までのあらすじ』を、このスライドが表示された直後に表示  1つ目のテキストボックスを自動で表示  2つ目のテキストボックスを自動で表示  3つ目のテキストボックスを自動で表示  『進む/次へ』ボタンを自動で表示
第3章|制作者を表示させるスライドを作成する
 新しいスライドを追加  制作者名を入力  書体を『MS ゴシック』に変更  枠のサイズを変更  配置を変更  文字の色を白に変更  背景を黒に変更  アニメーションを設定  アニメーションを追加
第4章|スタート画面のスライドを作成する
 スライド1を複製  タイトルの修正  枠のサイズを縮小  スタートボタンの配置を変更  イラストを挿入  図のトリミング  イラストの配置を修正
第5章|物語のはじまりのスライドを作成
 新規スライドを挿入  イラストを挿入  イラストのサイズを変更  テキストボックスを作成  図形の塗りつぶし  図形の枠線も白に変更  図形の効果を設定  図形のサイズを変更  物語の出だしを入力  文字サイズと書体を変更  テキストボックスの位置を修正  テキストボックスにアニメーションを設定

PowerPointでアドベンチャーゲームを作ろう Vol.3 中編

第6章|会話のシーンのスライド(6~20)を作成
 新規スライドを挿入  イラストを挿入  テキストボックスをコピーして修正  テキストボックスのデザインを変更  文字色を変更  図形の枠線の太さを変更  図形の配置を修正  アニメーションを設定  ファンクションキーを使ってスライドの複製を連続で行う  テキスト内容を修正  読みやすくするため、改行を入れる  テキスト内容の修正と改行を適宜行う
第7章|会話のシーンのスライド(21~24)を作成
 新規スライドを挿入  背景を黒くする  イラストを挿入  図形のトリミング  イラストを拡大  テキストボックスをコピーして貼り付け  会話内容を修正  読みやすくするため、改行を入れる  ファンクションキーを使ってスライドの複製を連続で行う  テキスト内容を修正
第8章|会話のシーンのスライド(25~51)を作成
 スライドの複製  ファンクションキーを使ってスライドの複製を連続で行う  会話内容を修正  テキストボックスの位置を一括修正  テキストボックスのデザインを変更
第9章|魔物と対峙するシーンのスライド(52~74)を作成
 新規スライドを挿入  図を挿入  図のサイズを変更  高度イラストを挿入  人物のイラストサイズを変更  テキストボックスをコピーして貼り付け  スライドを連続で複製  テキストボックス内のセリフを修正  人物とテキストボックスを消去  テキストボックス内のセリフを修正  テキストボックスのデザインを変更
第10章|魔物を倒した後の会話シーンのスライドを作成
 新規スライドを追加  イラストを挿入し、サイズを調整  女性イラストを挿入  イラストのトリミング及びサイズ調整  テキストボックスをコピーして貼り付け  テキストボックスの内容を修正  テキストボックスのデザインを変更
第11章|エンディングスライドを作成
 新規スライドを作成  ナレーションを入力  テキストボックスの高さを文字に合わせる  テキストボックスをコピーして貼り付け後、ナレーションを修正  書体を変更  『スライド83』にエンドクレジットを入力  タイトルとテキストの書体を変更  テキストボックスのサイズを変更  終了を知らせる図形を作成  図形のサイズを変更  図形内に文字列を入力  書体を変更  表示位置の配置を修正  『スライド81』の文字色を白、背景を黒に変更  『スライド82』の背景を黒に  『スライド83』の文字色を白、背景を黒に変更
第12章|一部のアニメーション設定内容を修正
 『スライド48』のテキストボックスにアニメーションを設定  『スライド49』のテキストボックスにアニメーションを設定  『スライド50』のテキストボックスにアニメーションを設定  『スライド51』のテキストボックスにアニメーションを設定  『スライド72』のテキストボックスにアニメーションを設定  『スライド74』のテキストボックスにアニメーションを設定  『スライド80』のテキストボックスにアニメーションを設定
第13章|『次へ』ボタンを各スライドに設定
 『進む/次へ』ボタンを設定  『進む/次へ』ボタンのタイミングを修正  『進む/次へ』ボタンをコピーして貼り付け  『進む/次へ』ボタンのタイミングを修正  『スライド6』の『進む/次へ』ボタンを連続で貼り付け  『スライド69』のボタンを変更
第14章|各スライドのアニメーション設定やタイミング修正
 画面切り替えのタイミングを設定  一部のスライドのみ設定し直す  画面切り替え効果とタイミングの時間を設定  テキストボックスにアニメーションを設定  アニメーションの動作順序を変更  テキストボックスにタイミングを変更

PowerPointでアドベンチャーゲームを作ろう Vol.3 後編

第15章|『スライド67』戦闘シーンを作成
 イラストを挿入  イラストのサイズを変更  『スライド66』のテキストボックスをコピーして貼り付け、内容を修正  再度テキストボックスをコピーして貼り付け、内容とデザインを修正  図形のサイズを変更  配置場所を変更  炎のイラストを挿入  イラストのサイズを変更  炎のイラストをコピーして連続で貼り付け  炎のイラストを配置  『アニメーション ウィンドウ』作業ウィンドウを表示  アニメーションを一括削除  魔物のイラストにアニメーションの『ワイプ』を設定  タイミングを設定  サウンドエフェクトを設定  テキストボックスにアニメーションを設定  アニメーションの追加  1番目に出現する炎にアニメーションを設定  サウンドエフェクトを設定  炎2~炎7にアニメーションをコピーして貼り付け  魔物のイラストに再度アニメーションを設定  テキストボックスにアニメーションを設定  『進む/次へ』ボタンにアニメーションを設定  画面切り替えを設定
第16章|次の戦闘のつなぎのスライドを作成
 『スライド66』のテキストボックスをコピーして貼り付け  テキストボックスの内容を修正  アニメーションのタイミングと順序を変更
第17章|2体目の魔物との戦闘スライドを作成
 2体目の魔物のイラストを挿入  イラストを反転  イラストの高さを変更  イラストを移動  炎のイラストを追加  イラストの高さを変更  炎のイラストをコピーして3個貼り付け  炎のイラストを4箇所に配置  魔物のイラストに「ワイプ」を設定  タイミングを変更  炎①にアニメーションを設定  炎①のアニメーションをコピーして他の炎のイラストに貼り付け  炎①にアニメーションの軌を設定  『炎②』にアニメーションの軌を設定  『炎③』にアニメーションの軌を設定  『炎④』にアニメーションの軌を設定  問題を表示する図形を作成  図形のサイズを変更  図形の塗りつぶしの色を変更  図形の効果を変更  図形の書体と文字サイズを設定  図形内に数式を入力  図形の配置を変更  答えを表示する図形を作成  数式の図形の書式をコピーして貼り付け  答えの図形をコピーして、あと3つ複製  答えの図形を並べる  図形に答えの数字を入力  数式の図形にアニメーションを設定  答えの図形にアニメーションを設定  各数字の図形のタイミングを変更  正解の図形「16」に動作設定  他の数字の図形にサウンドを設定
第18章|魔物を倒した直後のスライドを作成
 テキストボックスをコピーして貼り付け  テキストボックス内のナレーションを修正  『継続時間』を変更  アニメーションの再生順序を変更  画面切り替えの設定
第19章|最初に流れるBGMを設定
 BGMを挿入  再生開始のタイミングを変更  オーディオのオプションを設定  BGMのトリミング  BGMを流す期間を変更
第20章|魔物の襲来を告げるBGMを設定
 BGMを挿入  アニメーションの再生順序を変更  オーディオのオプションを設定  BGMのトリミング  再生開始のタイミングを変更  BGMを流す期間を変更
第21章|エンディングへのBGMをコピー&ペースト後に編集
 オーディオをコピーして貼り付け  アニメーション再生順序を即座に変更  BGMのトリミングを修正  『オーディオのオプション』の設定内容を変更  再生のタイミングを変更

こちらもおすすめ

講座一覧から探す

令和アカデミー倶楽部では豊富な講座をご用意しています。新しい講座も続々と登場予定!

無料体験・お問合せ