PowerPoint(パワーポイント) ゲーム テキストあり
PowerPointでアドベンチャーゲームを作ろう Vol.3 前編
概要を見てみる
【2024-06-03 初版】
今回は少し複雑なアニメーション設定を行います。
「こんな演出もできるんだ」ということを知っていただければと思います。
第0章|前準備 作成環境を統一する
第1章|オープニング画面を作成する
タイトルを作成 『タイトルを入力』を削除 文字サイズと書体、タイトルの配置を変更 背景色を黒に変更 文字色を白に変更 『スタート』ボタンを作成 図形のサイズを変更 図形内に文字を入力 文字の書体を変更 『スタート』ボタンの位置を修正 『スタート』ボタンに図形の効果を追加 『スタートボタン』に、クリックされると次のスライドへ移る動作を設定第2章|『前回までのあらすじ』スライドを作成
新規スライドを追加 前回までのあらすじの内容を入力 テキストボックスのサイズを変更 文字の書体を変更 2つのあらすじの内容を、コピー&貼り付けで作成 『前回までのあらすじ』の書体を変更 すべての文字色を変更 背景の色を変更 『次へ』ボタンを作成 『進む/次へ』図形の大きさと配置を変更 『進む/次へ』ボタンの色を変更 『進む/次へ』ボタンに図形の効果を設定 『進む/次へ』ボタンの図形の枠線を「なし」に 『前回までのあらすじ』にフェードのアニメーションを設定 『前回までのあらすじ』を、このスライドが表示された直後に表示 1つ目のテキストボックスを自動で表示 2つ目のテキストボックスを自動で表示 3つ目のテキストボックスを自動で表示 『進む/次へ』ボタンを自動で表示第3章|制作者を表示させるスライドを作成する
新しいスライドを追加 制作者名を入力 書体を『MS ゴシック』に変更 枠のサイズを変更 配置を変更 文字の色を白に変更 背景を黒に変更 アニメーションを設定 アニメーションを追加第4章|スタート画面のスライドを作成する
スライド1を複製 タイトルの修正 枠のサイズを縮小 スタートボタンの配置を変更 イラストを挿入 図のトリミング イラストの配置を修正第5章|物語のはじまりのスライドを作成
新規スライドを挿入 イラストを挿入 イラストのサイズを変更 テキストボックスを作成 図形の塗りつぶし 図形の枠線も白に変更 図形の効果を設定 図形のサイズを変更 物語の出だしを入力 文字サイズと書体を変更 テキストボックスの位置を修正 テキストボックスにアニメーションを設定PowerPointでアドベンチャーゲームを作ろう Vol.3 中編
第6章|会話のシーンのスライド(6~20)を作成
新規スライドを挿入 イラストを挿入 テキストボックスをコピーして修正 テキストボックスのデザインを変更 文字色を変更 図形の枠線の太さを変更 図形の配置を修正 アニメーションを設定 ファンクションキーを使ってスライドの複製を連続で行う テキスト内容を修正 読みやすくするため、改行を入れる テキスト内容の修正と改行を適宜行う第7章|会話のシーンのスライド(21~24)を作成
新規スライドを挿入 背景を黒くする イラストを挿入 図形のトリミング イラストを拡大 テキストボックスをコピーして貼り付け 会話内容を修正 読みやすくするため、改行を入れる ファンクションキーを使ってスライドの複製を連続で行う テキスト内容を修正第8章|会話のシーンのスライド(25~51)を作成
スライドの複製 ファンクションキーを使ってスライドの複製を連続で行う 会話内容を修正 テキストボックスの位置を一括修正 テキストボックスのデザインを変更第9章|魔物と対峙するシーンのスライド(52~74)を作成
新規スライドを挿入 図を挿入 図のサイズを変更 高度イラストを挿入 人物のイラストサイズを変更 テキストボックスをコピーして貼り付け スライドを連続で複製 テキストボックス内のセリフを修正 人物とテキストボックスを消去 テキストボックス内のセリフを修正 テキストボックスのデザインを変更第10章|魔物を倒した後の会話シーンのスライドを作成
新規スライドを追加 イラストを挿入し、サイズを調整 女性イラストを挿入 イラストのトリミング及びサイズ調整 テキストボックスをコピーして貼り付け テキストボックスの内容を修正 テキストボックスのデザインを変更第11章|エンディングスライドを作成
新規スライドを作成 ナレーションを入力 テキストボックスの高さを文字に合わせる テキストボックスをコピーして貼り付け後、ナレーションを修正 書体を変更 『スライド83』にエンドクレジットを入力 タイトルとテキストの書体を変更 テキストボックスのサイズを変更 終了を知らせる図形を作成 図形のサイズを変更 図形内に文字列を入力 書体を変更 表示位置の配置を修正 『スライド81』の文字色を白、背景を黒に変更 『スライド82』の背景を黒に 『スライド83』の文字色を白、背景を黒に変更第12章|一部のアニメーション設定内容を修正
『スライド48』のテキストボックスにアニメーションを設定 『スライド49』のテキストボックスにアニメーションを設定 『スライド50』のテキストボックスにアニメーションを設定 『スライド51』のテキストボックスにアニメーションを設定 『スライド72』のテキストボックスにアニメーションを設定 『スライド74』のテキストボックスにアニメーションを設定 『スライド80』のテキストボックスにアニメーションを設定第13章|『次へ』ボタンを各スライドに設定
『進む/次へ』ボタンを設定 『進む/次へ』ボタンのタイミングを修正 『進む/次へ』ボタンをコピーして貼り付け 『進む/次へ』ボタンのタイミングを修正 『スライド6』の『進む/次へ』ボタンを連続で貼り付け 『スライド69』のボタンを変更第14章|各スライドのアニメーション設定やタイミング修正
画面切り替えのタイミングを設定 一部のスライドのみ設定し直す 画面切り替え効果とタイミングの時間を設定 テキストボックスにアニメーションを設定 アニメーションの動作順序を変更 テキストボックスにタイミングを変更PowerPointでアドベンチャーゲームを作ろう Vol.3 後編
第15章|『スライド67』戦闘シーンを作成
イラストを挿入 イラストのサイズを変更 『スライド66』のテキストボックスをコピーして貼り付け、内容を修正 再度テキストボックスをコピーして貼り付け、内容とデザインを修正 図形のサイズを変更 配置場所を変更 炎のイラストを挿入 イラストのサイズを変更 炎のイラストをコピーして連続で貼り付け 炎のイラストを配置 『アニメーション ウィンドウ』作業ウィンドウを表示 アニメーションを一括削除 魔物のイラストにアニメーションの『ワイプ』を設定 タイミングを設定 サウンドエフェクトを設定 テキストボックスにアニメーションを設定 アニメーションの追加 1番目に出現する炎にアニメーションを設定 サウンドエフェクトを設定 炎2~炎7にアニメーションをコピーして貼り付け 魔物のイラストに再度アニメーションを設定 テキストボックスにアニメーションを設定 『進む/次へ』ボタンにアニメーションを設定 画面切り替えを設定第16章|次の戦闘のつなぎのスライドを作成
『スライド66』のテキストボックスをコピーして貼り付け テキストボックスの内容を修正 アニメーションのタイミングと順序を変更第17章|2体目の魔物との戦闘スライドを作成
2体目の魔物のイラストを挿入 イラストを反転 イラストの高さを変更 イラストを移動 炎のイラストを追加 イラストの高さを変更 炎のイラストをコピーして3個貼り付け 炎のイラストを4箇所に配置 魔物のイラストに「ワイプ」を設定 タイミングを変更 炎①にアニメーションを設定 炎①のアニメーションをコピーして他の炎のイラストに貼り付け 炎①にアニメーションの軌を設定 『炎②』にアニメーションの軌を設定 『炎③』にアニメーションの軌を設定 『炎④』にアニメーションの軌を設定 問題を表示する図形を作成 図形のサイズを変更 図形の塗りつぶしの色を変更 図形の効果を変更 図形の書体と文字サイズを設定 図形内に数式を入力 図形の配置を変更 答えを表示する図形を作成 数式の図形の書式をコピーして貼り付け 答えの図形をコピーして、あと3つ複製 答えの図形を並べる 図形に答えの数字を入力 数式の図形にアニメーションを設定 答えの図形にアニメーションを設定 各数字の図形のタイミングを変更 正解の図形「16」に動作設定 他の数字の図形にサウンドを設定第18章|魔物を倒した直後のスライドを作成
テキストボックスをコピーして貼り付け テキストボックス内のナレーションを修正 『継続時間』を変更 アニメーションの再生順序を変更 画面切り替えの設定第19章|最初に流れるBGMを設定
BGMを挿入 再生開始のタイミングを変更 オーディオのオプションを設定 BGMのトリミング BGMを流す期間を変更第20章|魔物の襲来を告げるBGMを設定
BGMを挿入 アニメーションの再生順序を変更 オーディオのオプションを設定 BGMのトリミング 再生開始のタイミングを変更 BGMを流す期間を変更第21章|エンディングへのBGMをコピー&ペースト後に編集
オーディオをコピーして貼り付け アニメーション再生順序を即座に変更 BGMのトリミングを修正 『オーディオのオプション』の設定内容を変更 再生のタイミングを変更こちらもおすすめ
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